วิธีเล่นเกมการสลายตัวของโลโก้ สล็อตแตกง่าย

มี สล็อตแตกง่าย การ์ตูนเรื่อง Wile E. Coyote เก่าๆ ที่เขาขึ้นรถแข่งเพื่อไล่ตาม Road Runner และในขณะที่เขาเร่งไปตามรถก็เริ่มกระจุยกระจายทีละชิ้นจนกระทั่งเขาเหลือแต่พวงมาลัยที่พัง นั่นคือสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนได้เล่น Decay of Logos เกม RPG แนวแอ็กชันผจญภัยแบบเปิดโลกที่ปลุกเร้า The Legend of Zelda อย่างแข็งแกร่ง แต่ไม่มีส่วนสำคัญที่ทำให้เกมประเภทนี้เป็นที่ชื่นชอบ

แรงบันดาลใจจาก สล็อตแตกง่ายทุนน้อย Dark Souls เช่นกัน Decay of Logos ให้ความสำคัญกับความท้าทายและการสำรวจ แม้ว่าจะไม่ค่อยได้ลงจอดก็ตาม ตลอดระยะเวลา 10 ชั่วโมงของแคมเปญนี้ คุณจะได้เดินทางผ่านสนามรบผีสิง ปราสาทที่พังทลาย และป่าลึกลับ – ทั้งหมดในขณะที่ต่อสู้กับศัตรูประเภทเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่าในเกมที่เล่นซ้ำซากและโกลาหลที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันเคยเห็น ในระยะเวลานาน. ไม่ว่าจะเป็นเฟรมเรตที่ขาด ๆ หาย ๆ อุปกรณ์ที่หายไปจากคลังของคุณ โลกที่โหลดไม่ทันให้คุณเหยียบมัน หรือทุกอย่างพังทลายไปหมด คุณอยู่ห่างจากบางสิ่งที่จะขัดขวางหรือโดยสิ้นเชิงเพียงช่วงเวลาสั้นๆ ทำลายความเพลิดเพลินของคุณในเกมที่อาจเป็นไปได้

คุณเล่นเป็นตัวเอกเงียบผมขาวที่อ่อนโยนชื่อเอด้า ซึ่งดูเหมือนเวอร์ชันนอกแบรนด์ของลิงก์ของเดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า ควบคู่ไปกับสหายผู้เงียบขรึมของคุณ กวางเอลค์สีขาวที่ไม่ทราบที่มา คุณจะได้ออกเดินทางไปในภารกิจล้างแค้นที่คิดโบราณและเดิมพันน้อยๆ หลังจากที่หมู่บ้านของคุณถูกเผาทำลายจนราบคาบ แม้จะมีโครงเรื่องทั่วไป แต่การสร้างโลกใน Decay of Logos นั้นทำได้อย่างเชี่ยวชาญ โดยใช้ สล็อตแตกง่ายๆ การเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมอย่างหนักหน่วง ซึ่งจะทำให้คุณได้สัมผัสบรรยากาศแฟนตาซีแบบดิสโทเปีย และขอให้คุณเติมช่องว่าง รูปแบบศิลปะที่มีสีสัน Breath of the Wild-esque แสดงให้เห็นถึงพื้นที่อันสวยงามที่ขอให้มีการสำรวจ แม้ว่าการทำเช่นนี้จะจบลงเกือบทุกครั้งในการท่องดันเจี้ยนที่เหมือนกัน เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและปริศนาที่ซ้ำซากจำเจที่คุณคุ้นเคยอย่างรวดเร็ว

เว็บสล็อตแตกง่ายที่สุด

ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด Decay of Logos ทำงานได้ไม่ดีนัก: อัตราเฟรมจะกระเด้งขึ้นและลงอย่างดุเดือด และทำให้รูปแบบการเล่นขาดๆ หายๆ ระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่ต้องใช้เวลาที่แม่นยำ และการฉีกขาดของหน้าจออาจทำให้โลกดูเหมือนงานศิลปะนามธรรม แต่จุดที่ Decay of Logos ประสบอยู่จริงๆ ก็คือความบกพร่องและข้อบกพร่องร้ายแรงที่น่าหงุดหงิดและเป็นระยะๆ ซึ่งหยุดความคืบหน้าโดยสิ้นเชิง การเดินทางข้ามโลกที่เปิดกว้างโดยไม่ได้พักผ่อนมักจะส่งผลให้อัตราเฟรมจากแย่เป็นแทบเล่นไม่ได้ บ่อยครั้งที่พื้นที่ต่างๆ ในโลกใช้เวลานานเกินไปในการโหลดใต้เท้าของฉัน ส่งผลให้ฉันล้มผ่านแผนที่และตายเนื่องจากไม่มีความผิดของฉันเอง บางครั้งการตายหรือพักผ่อนเพื่อฟื้นฟูสุขภาพของฉันก็มีผลข้างเคียงที่ทำให้ยาทั้งหมดของฉันหรืออาวุธของฉันหายไปโดยไม่มีคำอธิบาย

สล็อตแตกง่าย

ข้อบกพร่องประเภทนี้เป็นเรื่องธรรมดามากในระหว่างที่เล่นจนจบ ซึ่งฉันต้องหาวิธีแก้ไข เช่น อย่าหยุดนานกว่าหนึ่งหรือสองนาทีเพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดทำงานที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ซึ่งดูเหมือนจะตามมาเสมอ ในอีกกรณีหนึ่งที่น่าปวดหัวเป็นพิเศษ ฉันเริ่มตระหนักว่าอัตราเฟรมที่ลดลงอย่างมากเป็นสัญญาณเตือนว่าพื้นจะหายไปครู่หนึ่ง – ในช่วงเวลาเช่นนี้ ฉันจะวิ่งไปที่จุดเซฟเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียความคืบหน้า มักจะผ่านไปเพียงเท่านั้น พื้นและตายเพียงไม่กี่วินาทีจากความรอด

และน่าเสียดายที่แม้ว่าทุกอย่างในทางเทคนิค สล็อตแตกง่าย2021ล่าสุด จะได้ผล ปัญหาการออกแบบของ Decay of Logos หลายๆ ตัวก็ยังมีปัญหา ระบบ RPG ที่ควบคุมโลกและตัวละครในโลกนั้นคลุมเครือและทำให้รุนแรงขึ้น ตัวอย่างเช่น ระดับของตัวละครของคุณ ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อความแข็งแกร่งของคุณ และความสามารถในการแข่งขันกับศัตรูในบางส่วนของโลก สามารถพบได้ในเมนู แต่ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับจำนวน XP ที่คุณมี วิธีรับเพิ่มเติม หรือเท่าใดที่คุณต้องการในระดับต่อไป สิ่งนี้น่ารำคาญเป็นพิเศษเพราะศัตรูส่วนใหญ่ในโลกจะแข็งแกร่งขึ้นตามอำเภอใจเมื่อคุณบรรลุเป้าหมายสำคัญ เช่น การฆ่าหัวหน้าใหญ่ ซึ่งนำไปสู่การเผชิญหน้าที่น่าผิดหวัง

มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันใช้กำลังผ่านกองทัพอันเดดและฆ่าหนึ่งในบอสใหญ่ตัวหนึ่งโดยที่ฉันไม่ได้ขีดข่วนเลย เพียงเพื่อจะถูกสังหารโดยมินเนี่ยนระดับต่ำที่เหมือนกันระหว่างทางกลับฐาน เพราะการกระทำของการสังหาร เจ้านายได้เพิ่มระดับศัตรูทุกคนในโลก ซึ่งหมายความว่าทุกครั้งที่คุณเอาชนะบทหนึ่ง คุณจะเปลี่ยนจาก Badass ที่ทรงพลังไปเป็น dreg ที่ไร้ประโยชน์และต้องบดขยี้จนกว่าคุณจะเลเวลขึ้นสองสามครั้งและกลับมาแข็งแกร่งอีกครั้งเมื่อเทียบกับตัวละครที่เหลือในโลก เป็นกิจวัตรที่น่ารำคาญมากกว่าสนุก และทำให้ฉันรู้สึกว่าถูกโกงจากความก้าวหน้าที่ได้มาอย่างยากลำบากในช่วงเวลาที่ฉันควรจะรู้สึกว่าประสบความสำเร็จมากที่สุด

การต่อสู้ใน Decay of Logos นั้นยังมีข้อบกพร่องอยู่มากในการที่จะให้คุณต่อสู้กับศัตรูประเภทเดียวกันจำนวนหนึ่งเป็นเวลาหลายชั่วโมง แต่ละพื้นที่มีศัตรูเพียงประเภทเดียวหรือสองประเภทที่ปรากฏขึ้นเป็นจำนวนมาก และในกรณีส่วนใหญ่ พวกมันไม่สามารถรับมือได้จริงในกลุ่มที่มากกว่าสองหรือสามตัวในแต่ละครั้ง ดังนั้นชัยชนะจึงกลายเป็นเรื่องของการดึงความสนใจจากศัตรูสองสามคนในคราวเดียว ฆ่าพวกมันและทำซ้ำ และเนื่องจากระบบการปรับระดับมักจะทำให้ศัตรูแข็งแกร่งกว่าคุณมาก การต่อสู้จึงสามารถยืดเยื้อได้เป็นเวลานานเมื่อคุณลดมาตรวัดสุขภาพของศัตรูที่คุณอาจฆ่าได้ในเวลาไม่กี่วินาทีที่ผ่านมา . ไดนามิกที่นี่ยิ่งแย่ลงไปอีกเมื่อพูดถึงบอสทางเลือกของโลก ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นสำเนาคาร์บอนของกันและกัน และมีชุดการเคลื่อนไหวที่คาดเดาได้และแถบสุขภาพขนาดใหญ่ที่น่าขยะแขยงที่ทำให้เผชิญหน้ากันอย่างน่าเบื่อหน่าย

จากปัญหาการออกแบบทั้งหมดที่ฉันมีกับ Decay of Logos กวางเอลค์คือสิ่งที่ทำให้ฉันโกรธมากที่สุด ขณะที่คุณเล่น คุณมักจะถูกเตือนถึงความสำคัญของสายสัมพันธ์ระหว่าง Ada กับคู่หูกวางเอลค์ของเธอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความจำเป็นในการร่วมมือเพื่อเอาชนะอุปสรรค แต่คำสัญญานั้นไม่เคยเกิดขึ้นจริง ส่วนใหญ่เป็นเพราะกวางชนิดนี้มีประโยชน์พอๆ กับประตูมุ้งลวดบนเรือดำน้ำ และมี AI ของแม่เหล็กติดตู้เย็น สำหรับผู้เริ่มต้น การใช้งานหลักอย่างหนึ่งของกวางเอลค์คือความสามารถในการขี่มันเพื่อไปจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง แต่การทำเช่นนั้นจะทำให้หงุดหงิดและไม่มีประสิทธิภาพ ไม่เพียงแต่คุณสามารถวิ่งได้เร็วกว่ากวางเอลค์เท่านั้น แต่การกำกับมันถือเป็นคำแนะนำมากกว่าคำสั่ง และสัตว์ร้ายส่วนใหญ่เดินไปรอบ ๆ อย่างไร้จุดหมายและจับทุกอย่างที่ขวางทาง

แต่กรณีที่เลวร้ายที่สุดที่เกี่ยวข้องกับกวางเอลค์คือเมื่อคุณถูกขอให้ไขปริศนาควบคู่ไปกับมัน พูดง่ายๆ คือ มันไม่ทำตามคำสั่ง คุณมีความสามารถในการเรียกมันด้วยการเป่านกหวีด แต่ส่วนใหญ่แล้วมันจะไม่ปรากฏขึ้นหรือติดอะไรบางอย่างระหว่างทางไปหาคุณและต้องได้รับการแนะนำด้วยตนเอง ในกรณีหนึ่ง ฉันใช้เวลาหลายนาทีในการพยายามหากวางเอลค์ แต่กลับพบว่ามันมีลักษณะเป็นลูกคลื่นที่ด้านข้างของหน้าผาอย่างประหลาด และฉันต้องกระโดดลงจากหน้าผาดังกล่าวเพื่อฟื้นฟูสภาพของกวาง ในอีกตัวอย่างหนึ่ง ฉันใช้เวลากว่าหนึ่งชั่วโมงในการพยายามนำมันออกจากบันไดเวียนที่มันติดอยู่ข้างใน ว่ากันว่าถ้าตั้งใจฟัง ก็ยังได้ยินเสียงร้องโวยวายของผมจนถึงทุกวันนี้

ในขณะที่ Decay of Logos มีแนวคิดที่น่าสนใจและบางพื้นที่ที่ดูเท่ แต่จุดสว่างใดๆ ก็ตามถูกกลบด้วยตัวเลือกการออกแบบที่แย่ เพื่อนร่วมทางที่น่าโมโหสุดจะลืมเลือน และปัญหาทางเทคนิคมากมาย คุณมักจะใช้เวลาคร่ำครวญถึงความน่าเบื่อหน่ายของศัตรูที่ซ้ำซากจำเจและเรียนรู้วิธีแก้ไขปัญหาทางเทคนิคมากกว่าที่จะเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวที่คิดโบราณหรือสำรวจพื้นที่ที่น่าสนใจที่โลกมีให้ ฉันต้องการให้ Decay of Logos เป็นส่วนผสมที่ลงตัวของ Dark Souls และ Breath of the Wild ที่ปรารถนาจะเป็น และการแก้ไขข้อบกพร่องจำนวนมากอาจช่วยให้มันเข้าใกล้กันมากขึ้น แต่ตอนนี้มันสั้นมาก